Записи с темой: игровое (список заголовков)
04:19 

По следам Мастер-Зиланта

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.
Рефлексия вот так сразу по окончании конвента у меня обычно не выходит. А вот если подумать да подождать, то через некоторое время наклевывается что-то уже вполне осмысленное.
Больше всего меня зацепила, конечно, идея объективности в игре. Пока по этому поводу есть два соображения. Первое относительно игротехнических моделей - если заранее осознанно закладывать в игру возможность переворачивающей все с ног на голову инновации, то модель экономики, боевые правила и тп имеет смысл делать максимально гибкими и/или упрощенными. Чтобы не рубить игрокам хорошую идею на корню только из-за того, что мастерам слишком трудно ее реализовать. А второе навеяла игра "Апокриф. Четвертая Эпоха", проходившая в августе прошлого года. Если почитать правила по науке, то становится понятно, что возможность внедрения чего-то качественно нового там была. Именно внедрения в рамках одной локации как минимум. Другой вопрос, как оно все развивалось на полигоне, допускали ли это мастера (вспомним жидкий азот, который гномам так и не пропустили), было ли время и поводы... Но по факту можно было попробовать провести макро-исследование на тему добычи металла в итилиенских болотах, внедрить это все дело и получить далеко идущие политические и социальные последствия. Соответственно, цепляться за тот факт, что удачное нововведение угробит вон те три сюжетных линии, тоже не стоит. А что стоит с этим делать, мне пока неясно.
Это все так, к дальнейшим размышлениям на тему.
Еще очень познавательно было посмотреть на человека, глубоко убежденного в том, что игровой процесс обязательно должен служить процессу самосовершенствования и нести в себе нечто полезное. Мне пока неясно, сознательно ли он отказывался воспринимать идею игры ради удовольствия или просто не понимал, но все равно понаблюдать за ним имело смысл. Идея игры про постановку игры хороша, но попытка вдолбить в аудиторию необходимость решать свои проблемы прямо здесь и сейчас, на публике и при помощи игры, очень качественно ее угробила. За столкновением двух точек зрения наблюдать, конечно, интересно, но не настолько.
Хочется еще добавить свое субъективное мнение в свете препарирования "Системного Объекта". Вследствии того факта,что мастера и игроки игру воспринимают по-разному, может выйти так, что игроки по итогам остались в восторге, а мастера проделанной работой недовольны. Тут главное не впасть в крайность, когда качественная с точки зрения мастерской группы работа игроков уже не устраивает. Но тут уже я не вижу критериев оценки, все исключительно на личном искусстве и впечатлениях. Но это уже совсем для себя.
В заключении хочу сказать, что все вышенаписанное на художественную ценность и серьезную смысловую нагрузку совершенно не претендует. Это исключительно мои впечатления и рефлексия после конвента.

@темы: психоз, игровое, размышления

00:58 

Сенсорно-ассоциативное - февраль

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.
Во-первых, о ВолКе. Исключительно сенсорное, как и сказано выше.
Исключительно, необычно тепло. Во многом этому помогла горячая ванна, но и термометр в номере показывал не меньше 20 градусов. Вообще, ВолК выдался непривычно насыщенным. И, как обычно, веселым. Единственное, о чем я жалею, так это что мы не попали на ночные посиделки. Ни на Канцлеровские, ни к Скади. Хотя, с другой стороны, выспались. В общем, ВолКом я довольна. Опять. Несмотря на второй корпус, весьма затруднивший процесс добывания забытых в номере вещей.
А это уже в настоящем времени. Теплые свитер, штаны и носки плюс гантели с обручем в зубы - и прощай, простуда. Можно еще предварительно глинтвейна выпить и закусить мандаринами. А еще мне сегодня готовили блины. Со сгущенкой. И я никогда бы не подумала, что теми же роллами можно полноценно пообедать.
Хотела доделать синее эльфийское платье и успеть выгулять его на МиниЗиланте, но не успела. Ну да и ладно. Главное, чтобы меня не потянуло в нем на какую-нибудь игру поехать. Встречи с лесом оно просто не переживет. Хотя по текстуре этот атлас мне безумно нравится - прикасаться к нему одно удовольствие. Где б его еще такого найти и, главное, что из него сделать?
Еще полуторник. Не скажу, что это моя любовь, но, при должном умении, работа с ним со стороны выглядит необыкновенно пафосной. Еще бы скорости прибавить, но это уже дело времени и занятий. Да, и пить женьшеневый улун в простуженном состоянии очень полезно для мозгов. Соображать начинаешь довольно быстро. Правда, заснуть потом удается с трудом, но это уже издержки производства.
Хочется солнышка, и, как ни странно, я не устаю им любоваться. Собственно, это желание и сподвигло меня на новый дизайн - очень уж понравилась ставшая впоследствии фоном картинка.
:duel:

@темы: сенсорно-вариативное, путешествия, психоз, природа, жизнь, игровое

22:45 

Персонаж

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.
 Нашла старый набросок по персонажу из "Танцующей". Пусть хоть здесь останется, не пропадать же. Кажется, из него обещал вырасти вполне адекватный убийца.
 Эриол арр Рей, порядка ста пятидесяти лет, дарай.
 Целитель, исследователь и ученый на службе дома Рей.
 Стройный, беловолосый юноша с янтарными глазами. Кожа светиться чисто дарайским перламутром розоватого жемчуга. Тонкие, выверенные годами генетических манипуляций аристократические черты лица, на свой лад вполне хрупкие и немного нездешние. Глаза мечтательные и как бы подернутые легкой дымкой, веки полуприкрыты. Волосы, по своей структуре напоминающие белый шелк, неряшливо подстрижены и взъерошены, в жестах и мимике прослеживается некая плавность и отстраненность от мира. А еще то, что в менее высоком обществе называют "пофигизм". Черная рубашка, расстегнутая примерно до середины груди и заправленная в черные же брюки, кожаный черный пояс. На поясе справа сумка из черной кожи, слева приторочены ножны с простым прямым клинком. Как ножны, так и шнурок, обвивающий рукоять из черной же кожи. Сапожки-казаки. И все это покрывает щит из Вероятностей, скрывающий его носителя от сторонних наблюдателей. На внешний вид в большинстве спектров больше всего напоминает легкое прозрачное марево...
 Бывший Воин хорошего уровня с умением входить в достаточно глубокий боевой транс (перестает осознавать окружающую действительность как личность, превращаясь в банальную машину для убийства). Оружием пользуется редко, предпочитает в основном прямые клинки. Неплохой Целитель с хорошими задатками, не все еще из которых получили свое развитие. Стандартная для дараев "магия", в том числе и управление вероятностями. В свое время достаточно пошатался по Диким мирам, посему имеет навыки выживания в разнообразнейшей среде, не вызывая при этом подозрений у местного населения. Правда, далеко не всегда этими навыками пользуется.
 С собой - кожаная сумка. В ней: пара прозрачных бутылок с темно-багровой жидкостью, подозрительно напоминающих вино; металлическая, обтянутая кожей фляга с какой-то зеленоватой жидкостью; еще одна фляга, без декоративных накладок, чисто металлическая - жидкость в ней прозрачна как слеза; нож, больше напоминающий охотничий, чем боевой, рукоять из какого-то дерева, гладко отполирована, ножны из черной кожи.
Да, с собой у него в основном спиртное ))

@темы: игровое, психоз, фэнтези

23:54 

недополуЗилант

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.
"Недополу" - потому что он еще не закончился. Вчера приползла домой оглохшая - на тренировке пробно отстрелялись. Честно говоря, выстрелы в закрытом помещении с прекрасной акустикой оглушают намного качественнее, нежели в фойе дкЛ. Сегодня даже не пошли на Медведева - то ли "Темный Ангел" всех задержал, то ли Канцлер разыгрался, но в семь часов еще отыгрывал Канцлер, хотя должен был начаться Медведев. А между ними перерыв еще как-минимум полчаса. Ждать было лень, так что дома я оказалась достаточно рано. Странновато для Зиланта, но я на удивление совершенно не против - слишком устала.
Да, был турнир. Да, один из наших номеров - "Машина каша" - занял первое место. Тот,в котором участвовала я - неожиданно второе. Наш же номер про свидание - третье. Если какой-нибудь добрый человек из тех, кто это дело снимал, выложит видео, я его сюда добавлю. На память.
Сегодня удалось попасть только на Переслегина. И то урывками. Надеюсь, что за оставшиеся дни конвента восполню это упущение. А так, из общих впечатлений... Забавно было фехтовать на третьем этаже. Под вопли незапланированных зрителей. Не менее забавно на четвертом. Правда, коридор там узкий от слова совсем, Так что не обошлось без жертв. Но это мелочи. Интересно было слушать Переслегина. Не как гуру, а именно примерять его точку зрения. Ну и ярмарка, конечно. Хотя жаль, что часть знакомых лиц по разнообразнейшим причинам отсутствует.
Ждем продолжения?

@темы: сенсорно-вариативное, психоз, жизнь, игровое

15:59 

Отвлеченно-оружейное...

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.
Углядела опрос на тему готовности народа перейти на LARP (латексно-резиново-силиконовое оружие). Почитала дискуссию (исключая тонны срача и понтов) в исходном опросе, сделала для себя выводы. Исключительно для себя, это только мое мнение. ИМХО, если так понятнее.
На игру, мастера которой требуют исключительно резиновые дубинаторы, я не поеду принципиально. И не в силу эстетических соображений - в Китае можно найти вполне достойные экспонаты, выглядящие гораздо антуражнее, нежели половина побитых, поюзанных и болтающихся в гарде текстолитовых клинков, что я наблюдала на последних играх. И стоят они даже дешевле, чем иные шпаги-мечи. С эстетичностью, на мой взгляд, здесь все в порядке. С антуражем тоже.
Силиконово-резиновому оружию приписывают меньшую травмоопасность, нежели дюралево-текстолитовому. И вот с этим я, увы, несогласна. Травмоопасность текстолитовых клинков можно поделить на две категории - с точки зрения игрока и с точки зрения мастера. Кому-то из игроков неприятно получать синяки. Кто-то наталкивался на не слишком умных личностей, бьющих безоружных персонажей со всей силы, а не деликатно касающихся клинком, и теперь вообще предпочитает не ввязываться в боевые ситуации. Лично меня синяки, царапины и прочие травмы не особенно трогают. Если я не хочу их получать - я просто не лезу в бой. А еще я прекрасно понимаю, что, бродя ночью по лесу, могу получить ничуть не меньше травм. А то и больше. Например, можно запнуться и свалиться в овраг, сломав ногу. Поэтому предпочитаю бродить ночами по дорогам и с фонариком.
С точки зрения мастеров травмоопасность оружия - это отнюдь не синяки и царапины. Это меры, которые к ним, мастерам, можно применить согласно УК РФ после того, как игрок, полезший в бугурт, получил серьезные травмы. Собственно, часть воплей, звучащих по поводу безопасности LARP, относятся к случаю на "Храбром Сердце", когда человеку повредили глаз. На вскидку еще к таким травмам я могу отнести тяжелое сотрясение мозга. Сломать руку именно ударом клинка мне кажется весьма трудной задачей. Видимо, потому, что нет такого опыта. Чтобы человеку сломали ребра, этот человек должен полезть именно в бугурт. Без стегача и любой другой защиты тела. Конечно, с точки зрения мастера имеет смысл свести повреждения к минимуму. Не синяки и ссадины, а выбитые глаза, сломанные носы, сотрясения мозга и поломанные ребра.
И мое личное мнение по этому поводу - если игрок едет на игру боевым персонажем, то к синякам и ссадинам он должен быть готов. Так же, как и к тому, что он, вообще-то, едет в лес, где нет биотуалетов, ночью может быть холодно и вообще может дождь пойти. Если игрок едет в антуражных, но очень хрупких доспехах из папье-маше - он должен быть готов к тому, что имеет все шансы влететь ночью в дерево и очень качественно их повредить. Если он, упаси боги, в этих доспехах сунулся в бой, то какие претензии к повреждениям? Если игрок, опять же, сунулся в серьезный бой (трехсекундные стычки на большой дороге не считаются) - на штурм крепости в "электричку" или в бугурт в рубашке и с кинжалом, то это говорит только о его, игрока, умственных способностях. И о том, что такой человек найдет себе неприятности где угодно. В том числе и при рубке дров. Засветить напарнику топором по ноге ему тоже никто не помешает, а последствия будут не менее серьезными, чем с выбитым глазом. Проблема в том, что заметить такого человека сходу достаточно трудно. И, если при штурме мастер вполне может успеть отловить его за шкирку и умертвить досрочно, то в бытовой лагерной жизни такого надзора нет и вряд ли будет. А отвечать, предположительно, все равно мастерам - как организаторам.
Подержав в руках некоторые экземпляры резиновых ножей я сделала один забавный вывод - и ими глаз тоже можно выколоть. Просто потому что кончик достаточно острый. Поэтому с моей точки зрения безопасность силиконово-резиновых изделий - миф. Потому что без защиты я в драку не полезу. Я, опять же, говорю о серьезных, продолжительных боях, потому что за три секунды нападения разнообразнейших бандитов-убийц проще со всей силой впечатать человека в дерево, чем нанести ему серьезные повреждения клинком. Фаллоимитаторного типа резиновые дубинаторы диаметром больше, чем глазница, будят во мне неприятные ассоциации, а красивые, антуражные модели обладают ровно таким же, опасным для лица, кончиком, что и их текстолитово-дюралевые собратья. Зато некоторые девы, в мечтах представляющие себя прекрасными воительницами, но клинка в руках с роду не державшие, вполне могут решить, что игра с силиконовым оружием - их звездный час. И поехать на нее. В купальнике и с резиновым мечом. И огрести - от комаров, от веток и сучков, мечом в глаз и по башке. Особенно замечательно будет, ежели на деве купальник с жесткими элементами. Они очень красиво впечатываются в кожу при ударе и, при отсутствии тканой прокладки между собой и телом, могут оставить очень красивые следы. Кровавые.
На такую игру я не поеду еще и потому, что не люблю мастерские группы, которые всерьез предполагают иметь по сюжету боевых валькирий в купальниках. Например, потому что мир такой. Не придуманный мастерами, а тех же "Героев Меча и Магии". Мастерская группа, забивающая на здравый смысл в угоду антуражности и сюжету, мне категорически не нравится. Точно так же, как и мастерская группа, настаивающая на многочасовом выпасе снупиков просто потому, что исторически крестьяне этих снупиков выпасали всю жизнь.
С моей точки зрения, гуманизирующие наконечники на клинки размером больше глазницы сделают гораздо больше для безопасности в бою, чем LARP. LARP больше психологически успокаивает, чем уменьшает травмоопасность. И сотрудничать с мастерской группой, занимающейся самообманом, я не хочу. Если, конечно, у меня есть выбор.

@темы: размышления, психоз, игровое

08:31 

Апокриф. Четвертая Эпоха. Эпизоды и рассуждения по мотивам.

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.
Мне лень писать целый отчет, проще выдавать периодически всплывающие в памяти эпизоды...

Вот, например, собственные рассуждения на тему того, что все, что может понадобиться на полигоне, нужно брать самой. Неоднократно я слышала рассуждения и упреки на тему того, что я тащу на игру свой топор, свой котелок, притаскиваю килограммы круп и консервов... А потом я приезжала на полигон и тихо радовалась тому факту, что я такая запасливая. Особенно добивали меня случаи, когда за тем же топором приходили аж из соседней, довольно густонаселенной локации. Все понадеялись друг на друга. Или договорились, что те или иные вещи возьмет кто-то конкретный, а человек забыл. Да, если выезжает группа знакомых друг другу лиц, некоторая организованность наличествовать просто обязана, но лично для меня это не отменяет того факта, что я стараюсь выехать максимально автономно. Мало ли что?
Собственно, это все я к тому, что зря я не притащила баночек. Очень зря. Мне, конечно, очень не хотелось метаться по городу и опрашивать знакомых в поисках приемлемой по размеру партии пеницилинок и крышечек к ним, но можно считать, что я заплатила за собственную лень. Нефиг было успокаиваться после разговора на эту тему с нашей замечательной Наместницей. Зато как только мы не изгалялись на игре. И заливали по несколько порций в одну баночку из-под Актимэля, и, в минуты острого дефицита, поили пациентов из одной и той же кружки одним и тем же чаем... Жаль, не было мерного стаканчика. Или он был, но я про него забыла, когда отмеряла дозы лекарств из больших флаконов. В итоге я пришла к наиболее адекватной с моей точке зрения модели отыгрыша фармацевтики и расхода зелий - я тупо вычеркивала из лабораторного журнала соответствующие чипы растений. Сварил несколько доз лекарства - вклеил чипы. Влил что-то в больных - вычеркнул. В какой-то момент постоянно отклеивающиеся с баночек этикетки начали меня достаточно сильно раздражать. Главным образом потому, что отклеивались они именно тогда, когда это было совершенно не нужно. А так - таблица перед глазами, все понятно и доступно. Проблема была в том, что такая система работала только в случае с фармацевтом, сидящим рядом с госпиталем и лично выдающим лекарства. По требованию ситуации, так сказать. В силу объективных причин я не собиралась отдавать никому свой лабораторный журнал. Так что с лекарствами "на экспорт" мы извращались как могли. Особенно с итилиенскими...
Мораль сей басни такова - тащи для себя все, что тебе надо, и будет тебе счастье. А если кто-то еще привезет то, что тебе надо - будет тебе двойное счастье.

@темы: психоз, жизнь, игровое, размышления

16:45 

Сумка полевая

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.
С ней я бегала на Апокрифе. Правда, тогда она не была укреплена каркасом и расшивать до игры я ее не стала,просто нашила шнур. После игры я переделала петли, вшила каркас и извела на нее энное количество бисера. Хотела еще бусин, но решила, что и этого хватит.

Искусственная замша, каркас из тонкого пластика, вышивка серебряным шнуром и чешским бисером.
Фотография не очень, но такой яркий контраст блестящего белого и черного мой фотоаппарат брать не хочет.По крайней мере, на известных мне настройках.

@темы: бисер, крафт и вышивка, игровое, психоз, творчество

18:01 

Cписок тренеров, качающих до 100

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.
03:36 

Творчески-швейное...

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.
Уф, штаны. Испытываю не радость даже, а просто удовлетворение. Главным образом потому, что я выяснила, как же мне отделывать теперь рубашку. На своем платье я выясняла, что делать с рукавами для пущего удобства, теперь поняла, что отделка на рубашке будет в клеточку. Или в ромбик, смотря под каким углом смотреть. Долго выбирали, как это все будет, поэтому так долго и делала. Перешивать-то ой как не хочется.
М-да, в виде лежащей на полу тряпочки платье смотрится откровенным балахончиком. На мне, утянутое корсетом - вполне прилично. Так что сначала у меня руки дойдут до фотографий на "модели", а выложу себе на память я это дело уже потом...

@темы: игровое, психоз, творчество, фэнтези

05:25 

Творческая радость

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.
К "Рыцарскому роману" мною шилось два комплекта антуража - рубашка, брюки и платье из габардина и две туники из льна. В общем-то, оно к игре сшилось и было почти готово, но за неделю до меня почти силком оттащили к стоматологу. Посему на игру я не попала по состоянию здоровья. Я подумала-подумала и решила, что торопиться мне уже некогда, можно и швы по-нормальному обработать, и отделку сделать уже не жаккардовой лентой на скорую руку, а более тщательно и даже с некоторой претензией на историчность... Потом мы собирали и вешали кухню, так что обшивала я это дело через раз, в параллель занимаясь еще парочкой вещей. Потом творческий запал куда-то запропастился, поэтому я, вместо того, чтобы в свободное время что-то такое полезное делать, сидела за компанию в Аллодах и осваивала тропический атолл. А потом меня накрыл не только запал, но и вдохновение, вследствие чего я уселась в обнимку со своим платьем и начала извращаться. В процессе был наконец-то заюзан остаток золотого китайского бисера. Правда, кончился он еще на вышивке выреза, а расшивать антураж чехией мне откровенно жалко. Зато в этом плане все соответствует истории - бисер безбожно кривой и разнокалиберный. Заодно был качественно так похерен другой аспект историчности - шнурами ни по одному первоисточнику не расшивали. Дамы на парочке очень продвинутых ресурсов сами удивляются, почему так, но вот. Факт. Не было такого. А я, конечно, маньяк, но не настолько, чтобы вышивать. Хоть гладью, хоть чем.
Вообще, количество отделки и ее относительная сложность призваны были компенсировать простейший балахонистый крой платья. Как я поняла, проглядывая фрески\иллюстрации, в Средние века так и поступали. Ежели была возможность. В одном я перегнула палку - вышитый подол юбки, конечно, красив и добавляет деталей, но вышивать три метра абстрактными узорами я откровенно устала. А мне еще терзать подолы туник и рубашки. Правда, не настолько уж извращенно, так что все не так страшно.
Теперь надо немножко успокоиться, выдохнуть, отфотографировать получившийся продукт в разных ипостасях и приступать к следующему.

@темы: творчество, сенсорно-вариативное, психоз, игровое

03:49 

Поиски и электролобзики

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.
Посмотрела-подумала и решила, что надо бы написать. Хотя бы для самой себя - приятно же...
Вот никогда не думала, что можно весь день ездить по городу в поисках ткани нужного оттенка. Точнее, никогда не думала, что этим буду заниматься я! Да, кстати, в "Бегемоте" обнаружились шикарные дубинаторы. То бишь тямбары. То бишь дробящее оружие, на 100% соответствующее правилам "Системного объекта". Любого размера и гораздо мягче, нежели обернутый пенкой самодельный аналог. Цвета, правда, ужасны, но это мелочи.
Ткань все-таки нашлась и была закуплена в гигантских количествах. С таким запасом, чтобы на всякий случай еще одну рубашечку можно было сделать. И я тут не при чем, это не мои хомячковые инстинкты, это крепкий хозяйственник, который героически со мной ездил и выбирал. Видимо, потом еще что-нибудь сделаю.
Да, кстати, доброму соседу сверху (кажется) можно писать хвалебную эпитафию. Хвалебную потому, что перед выездным сезоном он снова приучил меня спать под абсолютно любой шум. Если подробнее, то каждое утро у нас в течении последней недели начиналось со звука болгарки. Или бензобобра.Или лобзика. Или при помощи чего еще он там себе ремонт делает. Я теперь с утра периодиески просыпаюсь от тишины в квартире и очень удивляюсь. Болгарка по утрам - она как-то умиротворяет. А эпитафию - потому что умиротворяет она явно не всех. У меня есть предчувствие, что еще через недельку кому-нибудь это надоест и соседа таки укокошат...

А фотки Катены с ваниного ДР я потом выложу. Чуть попозже. Я пока немножко занята. и инет регулярно занят, а загрузку желательно все-таки контролировать...


@темы: игровое, жизнь, психоз, путешествия, сенсорно-вариативное

20:30 

...

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.

Слева норман, справа и на заднем плане саксы.

@темы: психоз, платья, игровое

20:09 

Околоролевое...

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.
посмотрела, убедилась... К "рыцарскому роману" таки нужно сшить рубашечку длинную нижнее платье..

запись создана: 14.03.2012 в 15:20

@темы: психоз, платья, игровое

19:49 

Пусть повисит пока...

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.
Для игры. А то забуду, что хотела загадать...
смотреть

@темы: игровое, психоз, фэнтези

03:02 

Антураж...

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.
Изначально планировалось что-то вроде стимпанка. В основном методом "я его слепила из того, что было". Правда, корсет к этому делу специально искался и заказывался. Блузка от эльфийского костюма, как была без воротника и эльфячьей отделки, так без них осталась и по сей день. А жабо и манжеты шились второпях перед ВоЛКом. Жабо, правда, мне нравится, а вот манжеты я сижу и перешиваю.
Вокруг меня с фотоаппаратом прыгал Алекс, за что ему отдельное спасибо. Вечер (ночь?) после первого дня МиниЗиланта. Да, оно было в конце февраля, а сподобилась разобрать и выложить только сейчас...
Хендмейд же...
Брошка, вдохновившая меня на сборку этого костюма:
А-ля стимпанк

@темы: творчество, психоз, игровое

11:09 

И это тоже захотелось...

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.
Было признано полезным, посему беззастенчиво уперто ))

смотреть дальше
запись создана: 31.01.2012 в 11:43

@темы: игровое, платья, психоз

01:53 

Как-то так обо всем сразу...

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.
Эта зима оказалась просто чудесной. Я не говорю, что не было отдельных негативных моментов, но в общем и целом она прошла замечательно. Апофеозом всего стал ВоЛК. Не знаю почему, но с его окончания мне кажется,что весна уже вот-вот наступит, еще чуть-чуть! Почему-то день Святого Валентина воспринимается в том же, весеннем ключе...
Если подумать, то тот же Перфоманс совершенно не хотел меня отпускать. Начиная с категорически опоздавшей девушки из Консалтинга и заканчивая хронически непишущими ручками. А после того, как отпустил, активно звал обратно, обещая при возможности повышение и тп... В общем, заманчиво и привлекательно.
Да, две поездки в Севастопольскую дали предсказуемые, но все равно приятные результаты. Даже запечатленные для истории. Может быть, в минуты самодовольства не поленюсь и выложу. Перед ВоЛКом же был сделан достаточно большой запас тканей. Осталось для полного счастья запастись кружевом и прочей отделкой и заказать фурнитуры. И все - можно засесть надолго и всерьез. Этот факт изрядно греет душу и заставляет быстрее разбираться с делами насущными.
Еще, кстати, с конвента я вернулась с котами и драконами. За что безумно кое-кому благодарна. Особенно за "влюбленных драконов" - уж больно хороши. А еще с колодой. Теперь огромное желание затариться иннистратовскими бустерами и собрать именно 'местную' колоду. Которая будет работать не так, как стандартная красно-черная, а согласно специфике Иннистрата, но работать стабильно, не как карты лягут.
О самом ВоЛКе - до сих пор жалею,что попала не на все семинары всех трех факультетов,а забегала только урывками. И что по расписанию они шли одновременно. Особенно порадовал семинар по экономике под руководством Воланда. Не пожалела,что не ходила на семинар по "Черному Пламени", слишком они меня на Зиланте впечатлили. "Тролль гнет ель", конечно же... Такого харизматичного вокалиста я давно не видела. А еще жалко, что я не успела сфотографировать на память каноничную Сью. Уж больно хороша была... И Похоть с леденцом!
Как-то так, в кои-то веки использую дневник по прямому его назначению. То бишь делаю записи "на память"...

@темы: путешествия, психоз, жизнь, игровое, сенсорно-вариативное

20:37 

Нечто...

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.
В принципе, тот же хэндмейд. Ибо рубашка и юбка здесь моего изготовления, а вот корсет покупался у Светы Веселовой (Артанис) на Зиланте. За что ей, кстати, огромное спасибо. Теперь мечтаю просто о черном, без отделки...
За помощь в изготовлении рубашки особое спасибо Глефычу. Это была попытка сделать что-то более-менее близкое к ордынской. За идею серебряного узора на юбке - Алексу. Фотошоп у меня сейчас вне зоны доступа, фотограф из меня тоже никакой, а сделать себе заметку на память хочется, так что фиг бы с ним, пуcть оно будет так...
Что-то как-то с чем-то...

@темы: психоз, жизнь, игровое, творчество

18:31 

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.
М-да... Вот сижу я тут на работе, жду один милый и шибко тормозной процесс. Так что в кои-то веки скидываю не всякие полезности и приятности, а использую дневник по прямому назначению. То бишь пишу.
Например о поездке в Казань. Точнее, о поезде туда. Вагон попался полупустой - это, конечно, хорошо. ИЗ имеющихся в наличии пассажиров половина сошла в Канаше. Вот только в соседнем от нас отсеке ехала пара очень интересных молодых людей. Не реагирующих на просьбу заспанной девушки в восемь утра сделать музыку потише, к примеру. В какой-то момент переизбыток клубной музыки меня достал и я решила пожертвовать зарядкой телефона сохранения нервов для. Кажется, телефон у меня играл достаточно громко. По крайней мере через некоторое время мальчики начали петь. Почему-то мне показалось, что ради того, чтобы перекричать рок и Канцлера...
Да, а еще вчера была тренировка. И я почти не пострадала - за исключением разбитого колена. Правда, Жене я, кажись, пару пальцев все-таки разбила, отчего мне теперь очень грустно. Да, и ноги почти не устали, общее состояние после тренировки можно было охарактеризовать как усталое, побитое, но жутко довольное. Надеюсь, надеюсь... надеюсь, что получиться подтянуться хотя бы до прежнего уровня. Да, и два клинка - это со стороны очень пафосно.

@темы: психоз, жизнь, игровое, путешествия, сенсорно-вариативное

10:14 

Выходные...

Только сизый дым тянулся через офис опустевший, и играл финальный ветер подвесными потолками.
Забавно, но выходные прошли очень даже хорошо. За исключением того факта, что на тренировку я решила не ходить. Ибо бежать на поезд, убежав с половины тренировки, нервничать, что опаздываешь, и при этом еще предварительно переделать кучу дел - это не мя. Совсем не мя. В принципе, мы и так бежали и опаздывали... но уже из дома, а за это остается винить только себя, а не обстоятельства. С этим справиться как-то легче. А еще готовить в пять утра, в слегка нетрезвом и явственно сонном состоянии - это зло. Получилось что-то несъедобное, хотя впервые с этой духовкой я добилась любимой бисквитной корочки. Но это так, мелочи.
Приехали мы вечером, значится, к товарищу Костику поиграть. Только мы, ибо больше никого он приглашать не стал. Привезли пива, совсем немножко. Поиграли. А потом сидящих на кухне товарищей угораздило достать гитару. А меня угораздило помянуть корсаров и свое желание поорать. И началось... Да, из Костика с Алексом вышел отличный дуэт. Особенно Йовин хорошо вышла. И коньячный спирт тоже хорош. Замечательно смачивает горло, к примеру. А еще мы не пьем из мелкой тары - пятилитровый баллон, не иначе. Посидели, повспоминали. Господа делились опытом, я, как "юная и неопытная", сидела и комментировала. А еще Костик очень угадал со своей книжкой. Электронной, в смысле. Потому что последние два дня я очень горевала по убившейся Е-инковской. И думала на тему замены. А эта и поменьше будет, и цветная. По логике вещей экран у нее не должен лопаться так же легко, как у предыдущей. Короче, я рада и довольна. Вот только билеты в следующий раз надо смотреть ЗАРАНЕЕ. Потому что лучше приезжать в девять, чем в пять утра. Даже при условии того, что почти весь поезд я сладко спала, я понятия не имею, как проживу до шести на работе и как потом поеду домой. Нет, проживу и доеду, конечно, но можно же пожаловаться, правда?
Да, туалеты в поезде, прибывающем в пять утра - это песец какой-то. Очередь честно начинается в три. Даже с небольшой руганью. Сидишь себе и наблюдаешь этакий небольшой социологический эксперимент в замкнутом пространстве вагона. Аквариум, блин.

@темы: путешествия, психоз, жизнь, игровое, сенсорно-вариативное

From the Cradle to the Grave

главная